💉12. Médicos
Os Médicos são o último fio de humanidade no velho oeste — figuras que caminham entre a vida e a morte, guiadas por conhecimento, coragem e, muitas vezes, um senso de dever que o próprio mundo já deixou para trás.
No RP, representam o pilar mais frágil e ao mesmo tempo mais necessário da sociedade: não lutam em tiroteios, mas enfrentam batalhas diárias contra ferimentos, doenças e a brutalidade da fronteira. Tratam de civis, pistoleiros, soldados, bandidos e policiais — todos iguais quando sangram diante deles.
O Médico é a personificação da luta contra o caos do Oeste — alguém que precisa manter firmeza, ética e sangue-frio enquanto o mundo ao redor se desintegra. Uma figura que equilibra ciência e coragem, mesmo sabendo que nem sempre poderá salvar a todos.
LORE
No vasto e implacável território de 1899, onde o chumbo fala mais alto que a razão e a morte ronda cada esquina, surgem os Médicos — homens e mulheres que desafiam a brutalidade do velho oeste com nada além de conhecimento, coragem silenciosa e mãos firmes. São os guardiões da vida num mundo que pouco valoriza a própria existência.
Viajantes solitários ou profissionais estabelecidos em cidades, os Médicos carregam uma bagagem pesada: frascos de tônicos, instrumentos rudimentares, bandagens improvisadas e a constante dúvida se terão o suficiente para salvar o próximo paciente. Onde a lei não chega, onde os Xerifes caem e os pistoleiros avançam, lá também chegam eles — não por dever jurídico, mas por convicção moral.
São testemunhas de horrores, confidentes de moribundos, última esperança de inocentes e culpados. Não escolhem lados; escolhem vidas. E por isso mesmo caminham numa linha tênue entre respeito, dependência e perigo constante, atendendo o povo, os foras-da-lei, as forças de segurança e quem mais bater à sua porta — pagando ou não.
Cada médico carrega dentro de si um fogo difícil de explicar: a certeza de que, enquanto houver pelo menos um deles em pé, Westland ainda terá chance de não sucumbir completamente ao caos. Eles são a chama frágil que ilumina o breu da violência — e, ainda que vacile, nunca se apaga.
COMPORTAMENTO E CARACTERÍSTICAS
Os Médicos do velho oeste carregam consigo uma postura séria, disciplinada e observadora. São personagens que medem palavras, enxergam detalhes que os outros ignoram e permanecem calmos mesmo diante de pânico, sangue ou morte iminente. O comportamento geralmente é marcado por prudência, profissionalismo e uma ética que tenta sobreviver em meio a um mundo duro demais para ela. Mas há exceções...
Mantêm um ar de autoridade silenciosa, sustentado por conhecimento e experiência, nunca pela força.
As características mais marcantes incluem paciência, firmeza emocional, mente analítica e um senso de responsabilidade que às vezes pesa mais do que a própria consciência.
Mesmo assim, continuam — porque parar significaria permitir que o velho oeste mergulhe ainda mais no caos. Os Médicos são, acima de tudo, a presença humana que insiste em ser esperança num mundo que já esqueceu o significado dela.
ESTILO DE VIDA
O estilo de vida dos Médicos no velho oeste é marcado pela imprevisibilidade e pelo sacrifício.
Viajam para onde são chamados, transportando seus instrumentos em malas de couro, dormindo em pousadas, estábulos ou tendas.
Sua rotina é intensa: enfrentar ferimentos graves, epidemias, diligências à beira da morte e intervenções arriscadas. Muitas vezes trabalham longas horas, sem descanso, carregando o peso das vidas que salvam — e das que não podem salvar.
E muitas vezes precisam deixar correndo o local onde estão para salvar mais uma vida.
PAPEL INDIVIDUAL DO MÉDICO
O papel individual do Médico é ser o sustentáculo silencioso da sobrevivência no servidor. Ele atua como a figura que mantém o ciclo da vida funcionando: reanima feridos, trata doenças, estabiliza vítimas de violência e devolve personagens ao jogo de forma coerente e orgânica.
Além de curar, o médico é responsável por regular consequências físicas das ações dos jogadores — ferimentos, recuperação, limitações temporárias e diagnósticos que impulsionam tramas.
Também funciona como ponte social, conectando civis, foras-da-lei e forças de segurança sem tomar partido, criando histórias por meio de atendimentos, investigações médicas, resgates em campo e emergências comunitárias.
Em essência, o médico é o fio que costura o papel das escolhas dos outros, transformando cada tiro, acidente ou conflito em narrativa viva — e garantindo que o mundo do servidor continue respirando.
RP DE MÉDICO E PERFIL RECOMENDADO
O RP de Médico é ideal para jogadores que gostam de atuar como suporte narrativo, criando consequência, impacto e continuidade no mundo do servidor. É um papel que exige calma, maturidade e vontade de interagir com todos os tipos de personagens — aliados, inimigos, civis, oficiais, foras-da-lei — sempre mantendo neutralidade e profissionalismo.
O jogador recomendado para esse RP é alguém que:
Gosta de interpretar com profundidade, sem depender de ação constante.
Sabe ouvir, estruturar diálogos e criar cenas mais lentas, dramáticas e detalhadas.
Tem paciência para lidar com emergências, pedidos inesperados e atendimentos longos.
Consegue manter uma postura ética, mesmo quando pressionado por personagens violentos ou situações tensas.
O RP de Médico é perfeito para jogadores que querem fazer diferença no servidor não pela arma, mas pela presença, pelo cuidado e pela história que ajudam a salvar — junto com cada vida.
SOBRE O RP DE MÉDICO EM WESTLAND
Limite de players
Não há limite. As vagas acompanharão as necessidades de Westland.
Função
O Médico tem a função de atender feridos, inclusive reanimá-los, fabricar tônicos, bandagens, antídotos e comercializá-los.
Tem a obrigação de atender imediatamente aos chamados, devendo sempre lhes dar prioridade sobre tudo e qualquer coisa que esteja fazendo quando alertado.
Remuneração e benefícios
Os Médicos serão remunerados com valores dignos e justos com a importância da profissão e dedicação exigida, conforme cada cargo.
A remuneração é composta de um salário pago pelo Governo Federal + valores recebidos de pacientes por atendimentos + 50% de comissão sobre itens comercializados.
Os médicos terão direito a cavalos da raça Missouri Fox Trotter (Cinza Manchado) sempre que necessário. Receberão ainda reanimadores e estimuladores equinos.
Quando em serviço (uniformizados), os Médicos não podem ser assaltados ou atacados, exceto em eventual situação de RP que justifique a agressão a um Médico em serviço.
HIERARQUIA
1. Diretor
Autoridade máxima no sistema de saúde, é responsável pela supervisão das operações médicas. Atua como ligação direta entre os médicos e o Governo Federal.
2. Diretor Assistente
Auxilia o Diretor em suas tarefas, sendo quem detém a palavra final em sua ausência.
3. Médico
Coordena os demais médicos e atua em campo com atendimentos, mas geralmente fica nas cidades, no local de atendimento, sempre que possível.
4. Médico Assistente
Auxilia o Médicos em suas tarefas, sendo quem detém a palavra final em sua ausência. Fabrica itens necessários e os comercializa. Responsável por abastecer a farmácia.
5. Residente
Atua em campo com atendimentos. Comercializa itens medicianais.
6. Enfermeiro
Atua em campo com atendimentos.
Atualizado
