👔3. Política
São órgãos políticos de Westland o Poder Executivo (Presidente da República, Governadores e Prefeitos) e o Poder Legislativo (Congressistas, Representantes e Conselheiros Municipais).
⚙️3.1. Poder Executivo📝3.2. Poder Legislativo🗳️3.3. Eleições e MandatosCOMPORTAMENTO E CARACTERÍSTICAS
Os personagens da política em Westland devem agir com postura, estratégia e diplomacia. O jogo político não se vence com armas, mas com palavras, influência e alianças.
Um bom político é aquele que fala pouco e escuta muito, sabe medir o tom, o momento e o público antes de agir.
Deve manter respeito, etiqueta e controle emocional em público — mesmo diante de provocações. As decisões precisam ser racionais, baseadas em acordos, benefícios e consequências, não em impulsos pessoais.
No RP, o político é o arquiteto do poder, alguém que entende que cada gesto pode significar uma guerra ou uma trégua.
A corrupção, a ambição e o idealismo também são bem-vindos — desde que interpretados com coerência. Um político pode ser justo, manipulador, populista ou autoritário, contanto que mantenha consistência e profundidade no personagem.
Acima de tudo, o RP político deve ser movido pela narrativa, e não pelo ganho pessoal: cada decisão deve gerar história, impacto e reação dentro da República de Westland.
E com o objetivo de aumentar a imersão, sugestões relacionadas ao RP deverão ser levadas in game a membros do Poder Legislativo, que votarão a respeito quando se tratar de criação ou alteração de lei e a membros do Poder Executivo quando for relacionado a reclamações, pedido de fiscalização quando faltar comida e bebida em estabelecimentos etc.
Sugestões via Discord deverão ser somente sobre mecânicas e demais questões off rp.
ESTILO DE VIDA
A vida de um político em Westland é marcada pelo poder, influência e aparência. Não é uma rotina de faroeste comum — é um jogo de imagem e prestígio.
Esses personagens vivem entre gabinetes, reuniões e eventos sociais, sempre cercados por conselheiros, seguranças e aliados. Frequentam mansões, salões elegantes e casas de governo, onde o luxo discreto serve como sinal de status.
Vestem-se com roupas refinadas, chapéus alinhados, coletes e relógios de bolso, transmitindo autoridade e respeito. Cada detalhe — desde o modo de falar até a forma de se portar — reforça a posição que ocupam.
Apesar das aparências, o cotidiano político é tenso e estratégico. As conversas à mesa ou nos corredores valem mais do que qualquer duelo, e um aperto de mão pode decidir o destino de uma cidade inteira.
Entre o dever público e os interesses ocultos, o político vive dividido entre a honra e a ambição, sempre equilibrando poder e sobrevivência em um mundo onde a lei é tão frágil quanto quem a governa.
SIMBOLISMO E DUALIDADE
O papel político em Westland carrega um profundo simbolismo de poder e contradição.
Representa tanto a ordem quanto a corrupção, tanto a esperança de progresso quanto a manutenção do controle.
De um lado, o político simboliza civilização e autoridade — aquele que tenta impor regras, leis e estrutura a um território ainda dominado pelo caos. É a figura que fala em nome do povo, que promete justiça e desenvolvimento, e que busca trazer estabilidade ao velho oeste.
Mas, por outro lado, ele também encarna a ambição e o oportunismo. A política, em Westland, é um terreno pantanoso, onde ideais se misturam com interesses pessoais e acordos obscuros. O poder, aqui, é tanto uma responsabilidade quanto uma tentação.
Essa dualidade torna o político um personagem profundamente humano: capaz de inspirar e manipular, de construir e destruir. Ele pode ser o símbolo da redenção de Westland — ou o arquiteto de sua própria decadência.
MOTIVAÇÕES
As motivações no RP político de Westland são tão variadas quanto as intenções humanas.
Cada personagem pode seguir um propósito distinto — nobre, pragmático ou sombrio — moldando o rumo da nação.
Alguns buscam ordem e progresso, acreditando ser seu dever civilizar o território e proteger o povo da barbárie. Outros veem na política uma ferramenta de poder, riqueza e influência, onde alianças e traições são apenas parte do jogo.
Há quem atue movido por ideais patrióticos, sonhando com uma República justa e estável, enquanto outros apenas desejam vingança, controle regional ou o prestígio que acompanha um cargo de autoridade.
Também existem os manipuladores silenciosos, que operam nos bastidores — empresários, conselheiros e estrategistas que não buscam a luz dos holofotes, mas movem as peças do tabuleiro.
No fim, toda motivação política em Westland nasce de um mesmo ponto: a luta entre poder e moral, entre o que é certo e o que é conveniente — e o modo como cada personagem decide equilibrar essas forças define o verdadeiro caráter de seu mandato.
RP E PERFIL RECOMENDADO
O RP de político exige um jogador estratégico, paciente e articulado — alguém que compreenda o peso das palavras e o valor das alianças. É um papel que vai além da força física ou do dinheiro: trata-se de influência, diplomacia e manipulação inteligente.
O jogador ideal é aquele que sabe negociar sem se expor demais, que entende o momento certo de agir e o momento certo de recuar. Deve possuir boa capacidade de oratória, planejamento e interpretação social, pois suas decisões moldam o rumo da cidade, do estado ou até da República inteira.
Mais do que um personagem, o político é um ator do destino coletivo — alguém que sabe transformar discurso em ação e conflito em oportunidade.
Seja como líder justo ou governante corrupto, sua presença no RP dá profundidade à sociedade, equilibrando o caos do Velho Oeste com a frágil promessa de civilização.
IMPORTÂNCIA DAS ESCOLHAS POLÍTICAS
Em Westland a política deve ser tratada com responsabilidade, pois serão os políticos quem ditarão os caminhos e imporão muitas regras a todos.
As mudanças nas leis serão feitas pelo Congresso.
Sugestões relacionadas ao RP terão de ser levadas a políticos, para que a decisão ocorra no RP.
Portanto, seu bem-estar dependerá de suas escolhas.
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